viernes, 22 de noviembre de 2013

EL MEDIO TELEVISIVO



La televisión es un sistema de transmisión y recepción de escenas en movimiento a la par de sonidos. Dicha transmisión se realiza a través de ondas de radio, por ejemplo.

Se ha convertido en el medio de comunicación de masas por excelencia, superando a la prensa escrita o a la radio. la hemos dado tanta importancia desde su creación que no ha hecho más que evolucionar.






El 26 de enero de 1926, el ingeniero e inventor escocés John Logie Baird  realizó la primera demostración pública de un sistema capaz de mostrar imágenes en movimiento. Estas imágenes eran diminutas, y en blanco y negro. La calidad era muy baja, pero en esa época supuso toda una revolución.




 
Fue en Argentina pocos años más tarde cuando se llevó a cabo esta primera transmisión. No pudo realizarse en todos los países al mismo tiempo, pues el desarrollo de cada uno de ellos lo impide.
 
 
    
Poco a poco, con el paso del tiempo, la tecnología fue avanzando, hasta que la televisión, este gran medio de comunicación, pasó a tener imágenes en color en 1939. Entonces la calidad de la imagen también mejoró notablemente.
 
 
La televisión y lo que ella conlleva ha evolucionado desde su creación hasta nuestros días, pudiendo tener hoy televisores de pantalla de plasma, por ejemplo, con una calidad impactante.
 
Pero detrás de cada producción siempre hay un organismo muy importante que lo hace posible, no debemos olvidarnos, este vídeo muestra la función de las personas que trabajan detrás de las cámaras de televisión
    
 
  
A partir de entonces las emisiones televisivas han ido en constante evolución y de cada vez más programas, desde informativos hasta documentales actuales o series de televisión, podemos disfrutar a diario.

-OPINIÓN PERSONAL: Desde mi punto de vista, este medio de comunicación televisivo que domina a grandes masas es el medio de comunicación más importante hasta el momento, sin menospreciar el valor de la prensa y la radio, claro. tanto jóvenes como adultos nos centramos en toda la información que nos transmite, ya sean anuncios, series o información diaria como son los telediarios, esto hace que tenga un dominio sobre nosotros del que no somos conscientes, y que algún día llegará a evadirnos por completo de la realidad. A éste hecho comentado puede aplicarse una frase conocida de una celebridad: "temo el día en que la tecnología sobrepase a la humanidad, entonces solo habrá una generación de idiotas" -Albert Einstein.

-BIBLIOGRAFÍA:   
  1. http://es.wikipedia.org/wiki/Televisi%C3%B3n
  2. http://www.abadiadigital.com/el-nacimiento-de-la-television-1884-1939/
  3. http://www.youtube.com/watch?v=lxgTVgho-Jk
  4. https://www.google.es/search?q=televisi%C3%B3n+moderna&safe=images&rls=com.microsoft:es-ES:IE 

ANDREA MUNIESA
1ºA. BACH.

    jueves, 21 de noviembre de 2013

    EL MÓVIL
          Como todos sabemos, las personas necesitamos comunicarnos. Al principio, esta comunicación sólo se podía efectuar a través de la comunicación oral, poco a poco fue evolucionando y surgieron las primeras escrituras. De esto a la situación actual hay un gran cambio.

          Sin duda, podemos afirmar que la forma de comunicación más utilizada es la oral. Dentro de esta hay distintas formas, como "cara a cara". Yo me he centrado en la comunicación a distancia, concretamente en la comunicación a través de los móviles.
         Los teléfonos móviles, o celulares, son aquellos que carecen de cables y que se pueden trasladar sin que se registren inconvenientes en la comunicación. Funcionan mediante ondas de radio que les permiten acceder a la red de telefonía móvil.
          La telefonía móvil ha ido evolucionando con el paso del tiempo:
    Los primeros móviles son conocidos como la "Generación cero". Surgieron a partir de los años 40 en Estados Unidos. Estos aparatos eran muy grandes y pesados, por lo que casi estaban destinados a usarse en vehículos.

    La "Primera Generación" surge en 1981, a raíz de la invención de Ericsson de un móvil que podía trasportar una sola persona. Esto posibilitó la aparición de un mayor número de compradores y demandantes. El mayor inconveniente de este avance es que la seguridad no estaba asegurada ni garantizada. En la 1G había tres compañías telefónicas:
    NMT - Nordic Mobile Telephony, 450 MHz.
    AMPS - Avanced Mobile Phone System, 
    TACS - Total Access Comunication System, en España conocido como MoviLine, que desapareció en 2003. 
    En 1982 surgió la "Segunda Generación". Sus características son: 
    - Mayor calidad en las transmisiones de voz. 
    - Mayor capacidad de usuarios. 
    - Mayor confiabilidad de las conversaciones. 
    - Posibilidad de transmisión de mensajes alfanuméricos. (Enviar y recibir mensajes cortos que puedan tener hasta un máximo de 160 caracteres)
    - Navegar por Internet mediante WAP.
    El hecho de que en este año surgiera la 2G no significa que la Primera Generación haya dejado de usarse y de evolucionar. Un ejemplo de esto es que en 1986 Ericsson mejoró su sistema telefónico,de forma que aumentó el número de usuarios.
    La "Tercera Generación":
    Los avances en sistemas de 3G adelantan, en los años 80, lo que en un principio era conocido como Futuros Sistemas Públicos de Telecomunicaciones Móviles Terrestres. Su nombre actual es Sistema de Telecomunicaciones Móviles Internacionales (IMT- International Mobil Telecommunication). Su objetivo es valorar y especificar los requisitos de las normas celulares del futuro para la prestación de datos multimedia a alta velocidad.

    Aquí se muestra un resumen visual de estas generaciones:
    Bibliografía:
    http://www.youtube.com/watch?v=_5QYexx8IAM
    Libro de texto, página 311.
    Fotos sacadas de google.
                                                                                                                          Cristina Minguela Gutiérrez
                                                                                                                          1ºA BACH.

    Tratamiento de la información: el salto de lo analógico a lo digital



    Tratamiento de la información:
    el salto de lo analógico a lo digital.





    El proceso de la comunicación requiere un sistema que permita tratar o procesar, almacenar e intercambiar la información. 

    En este proceso se requiere:

    • Emisor: Envía la información
    • Canal de transmisión: Por donde se envía el mensaje
    • Receptor: Recibe la información
    Si la información es oral: el canal de transmisión es el aire
    Si la información es escrita: el canal de transmisión es el papel.




    Pero, la información no se transmite directamente, sino que se utilizan unos códigos, comprensibles por el emisor y el receptor, y es conocida mediante señales físicas, pero no olvidemos que el objetivo del proceso de comunicación es que la información transmitida sea idéntica a la que se recibe. 


    • Los códigos: forman el lenguaje utilizado
    • Las señales: son ondas sonoras, eléctricas o luminosas.

    Ejemplo: El código morse que emplea cinco estados puros

    1. Punto
    2. Raya
    3. Espacio corto (entre letras)
    4. Espacio medio (entre palabras)
    5. Espacio largo (entre frases)








    Existen dos sistemas para generar,transmitir, procesar y almacenar información:

    • Sistema analógico: Es aquel en el que las magnitudes que emplea para tratar una información o señal se representan mediante variables continuas (que pueden tomar una infinidad de valores dentro de un límite superior e inferior) y análogas (semejantes) a las magnitudes que dan lugar a la generación de la señal o la información, y almacenadas en soportes como una cinta magnética. Por ejemplo, un micrófono que convierte el sonido que capta en una señal eléctrica de audio analógica, que es similar a la onda sonora que la originó. en el altavoz se lleva a cabo el proceso inverso.








    Señal analógica.







         Sistema analógico de un sistema de audio





    • Sistema digital: Emplea magnitudes, para tratar una información o señal, que se representan por variables discretas (lo que significa que solo pueden tomar unos valores fijos predominados) y también en momentos discretos.

       Señal digital

    El término digital tiene su origen en que la señal se construye a partir de números (dígitos). Los dispositivos digitales por excelencia son electrónicos, pero también los hay mecánicos o magnéticos. Por ejemplo, el  interruptor  de   la  luz  toma dos valores o estados: abierto o cerrado, al igual que una lámpara: encendida o apagada.








    TDT (Televisión digital terrestre): Podríamos decir que es un resultado al aplicar técnicas y tecnología digital a la señal analógica actual.













    La mayoría de los dispositivos digitales convierten la señal recibida en un código numérico lógico binario (de dos estados). De este modo, los dispositivos digitales utilizados en los ordenadores usan una lógica de dos estados representados por dos niveles de voltaje eléctrico, uno alto y otro bajo, y por abstracción dichos estados se sustituyen por una combinación de ceros y unos, lo que facilita la aplicación de la lógica y la aritmética binaria.
    Un dígito binario o bit es la unidad más pequeña que sirve para mostrar un dato y puede tomar solo dos valores o estados, que se representan por un uno o un cero pertenecientes al sistema de numeración en base dos.

     File:512k en bits.JPG    Bit

    Un byte: Es el conjunto de varios bits que conforman un carácter (letra, número o gráfico).




    De una forma aproximada, las equivalencias entre bytes y objetos reales son:
    Número de bytesMúltiploEquivalencia aproximada
    11 BUna letra.
    1010 BUna o dos palabras.
    100100 BUna o dos frases.
    10001 kBUna historia muy corta.
    10 00010 kBUna página de enciclopedia, tal vez con un dibujo simple.
    100 000100 kBUna fotografía de resolución mediana.
    1 000 0001 MBUna novela.
    10 000 00010 MBDos copias de la obra completa de Shakespeare.
    100 000 000100 MBUn estante de 1 metro de libros.
    1 000 000 0001 GBUna furgoneta llena de páginas con texto.
    1 000 000 000 0001 TB50 000 árboles.
    10 000 000 000 00010 TBLa colección impresa de la biblioteca del congreso de EEUU.

    Las señales analógicas utilizadas en telecomunicación se digitalizan usando un dispositivo electrónico adecuado. Por ejemplo en el procesamiento digital electrico de una señal sonora por un micrófono, lo que hace es "muestrear" la señal (tomar muestras de la misma cada cierto tiempo), de forma que la frecuencia de muestreo es el número de muestras  por unidad de tiempo que se toman de una señal continua para producir una señal discreta, guardando, a continuación, la información en código binario.


    • Muestreo de una señal para su conversación de analógico a digital





    Cambio de un sistema analógico a lo digital


















    miércoles, 20 de noviembre de 2013

    El funcionamiento del GPS

    DEFINICIÓN
    -El Sistema de Posicionamiento Global o GPS permite determinar por satélite la posición de un objeto, una persona o un vehículo con una enorme precisión en cualquier parte de la superficie de la Tierra.

    ORIGEN
    -Su origen tiene lugar en el Departamento de Defensa de los Estados Unidos (Guerra del Golfo,1991), donde se desarrolló, instaló y empleó con fines militares. Está constituido por tres segmentos: el segmento espacial, el segmento de control y el segmento del usuario. La Fuerza Aérea de los Estados Unidos desarrolla, mantiene y opera los segmentos espacial y de control.

    SEGMENTO ESPACIAL 
    -El sistema GPS funciona a través de una red de 24 satélites en órbita sobre el planeta Tierra que se encuentran a 20.200Km y poseen unas trayectorias sincronizadas que les permiten abarcar toda la superficie. Mediante la triangulación determinan la distancia de cada satélite respecto al punto de medición: un receptor localiza automáticamente tres satélites de la red, de los cuales recibe unas señales indicando la identificación y la hora de cada uno de ellos. A partir de estas señales, el receptor sincroniza el reloj del GPS y calcula el tiempo que tardan en llegar las señales al equipo.
    Satélite GPS de constelación NAVSTAR

    SEGMENTO DE CONTROL
    -Está formado por estaciones de seguimiento y control distribuidas por todo el mundo con el fin de mantener los satélites en la órbita apropiada mediante maniobras de mando y ajustar los relojes satelitales. También realizan el seguimiento de los satélites del GPS, cargan información de navegación actualizada y garantizan el funcionamiento adecuado de la constelación de satélites.


    SEGMENTO DEL USUARIO
    -Consiste en el equipo de recepción del GPS que recibe las señales de los satélites del GPS y las procesa para calcular la posición tridimensional (calcula las coordenadas X, Y, Z) y la hora precisa tomando como base la velocidad de la luz y el tiempo de viaje de la señal.



    SISTEMAS DE TODO EL MUNDO
    -La antigua Unión Soviética construyó un sistema parecido denominado GLONASS, ahora gestionado por la Federación Rusa. Actualmente, la Unión Europea dispone de su propio sistema de posicionamiento por satélite (GALILEO). Finalmente, la República Popular China está desarrollando el sistema BEI, el cual prevén que contará con entre 12 y 14 satélites entre 2011 y 2015 y para 2020 deberá contar ya con 30 satélites operativos.

    Lanzamiento del noveno satélite Beidou en China:




    USOS
    -La única limitación en la invención de nuevos usos del GPS es la creatividad de la imaginación humana. Cada día se inventan nuevos además de las muchas aplicaciones que ya se le dan: agricultura, aviación, carreteras y autopistas, cronometría, espacio, medio ambiente, navegación marítima, recreación, seguridad pública y socorro en caso de desastre, topografía y cartografía, vías férreas, etc.


    CURIOSIDADES Y ACTUALIDAD
    -Waze es una aplicación social de tráfico en tiempo real y navegación asistida por GPS desarrollado por Waze Mobile. Emplea las señales de los smartphones para que sus usuarios envíen información y así actualizar los mapas y las rutas de tráfico en tiempo real. Su eficacia depende pues, de los propios usuarios. Alcanzó la fama en el momento en el que Apple retiró la aplicación de Google Maps por sus fallos y en el último año ha alcanzado los 45 millones de usuarios. Facebook se alía con Waze en octubre de 2012 con el fín de que la nueva versión permita a los usuarios distribuir sus informaciones de tráfico con los amigos en la red social.

    -En casi todos los países los GPS funcionan con voz femenina, lo cual según algunos investigadores, dispara la posibilidad de bronca con el propio aparato. Según las investigaciones del profesor Clifford Nass del programa de Ciencia, Tecnología y Sociedad de la Universidad de Stanford, nuestro cerebro está más a gusto con la voz de una mujer, y es mucho más fácil encontrar una voz femenina que sea del agrado de todos. Según algunas investigaciones biológicas esta preferencia se origina en el útero materno. Los estudios de mercado indican que la gente se intimida menos con una voz de mujer desde la II Guerra Mundial, exceptuando el caso de Alemania: BMV tuvo que poner voz masculina a los GPS de todas sus series de coches tras recibir quejas de clientes que se negaban a acatar órdenes dadas por mujeres.

    Nuestro cerebro es consciente de que interactúa con una máquina, pero mientras esta tenga una función similar a la de un humano, sigue aplicando normas sociales.

    OPINIÓN
    Según los datos obtenidos en esta síntesis sobre el tema y mi propia experiencia, me inclino a pensar que los GPS son un mecanismo útil siempre y cuando el individuo sepa hacer de él una utilidad. A nivel mundial, fueron un importantísimo descubrimiento que aportó en cantidad nuevos recursos y facilidades a la ciencia. Centrándonos en el segmento del usuario, el GPS Tomtom o Garmin que instalamos mediante una ventosa en la luna de nuestro coche con el fin de que nos guíe correctamente por las ciudades y nos ayude a ahorrar lo máximo posible en tiempo y recorrido, puede resultar muy beneficioso o todo lo contrario muy a nuestro pesar. Como he mencionado antes, son frecuentes los enfrentamientos verbales con la máquina, y esto puede suponer una peligrosa distracción durante la conducción si no se mantiene un nivel de concentración suficiente en la carretera. En definitiva, son instrumentos que no cesan de sufrir modificaciones y de avanzar obteniendo gratos resultados. Posiblemente sigan desarrollándose durante mucho tiempo con el fin de lograr la mayor exactitud posible en sus mediciones e incluso la mejora del trato "social" con el individuo que interactúe con ellos.


    Bibliografía:
    http://www.inegi.org.mx/geo/contenidos/geodesia/gps.aspx
    http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_de_posicionamiento_global
    http://www.gps.gov/systems/gps/spanish.php
    http://elpais.com/tag/gps/a/
    Libro de texto: Ciencias para el Mundo Contemporáneo de 1º de Bachillerato

    Hecho por: Elena Gómez Hernández 1ºA

    viernes, 1 de noviembre de 2013

    Inteligencia artificial (IA)


    Escena de la película Inteligencia Artificial
    A la hora de dar una definición exacta de IA se diferencian dos campos con opiniones distintas: uno centrado en el ser humano y otro centrado en la racionalidad. Hay quien dice que se trata de sistemas que actúan y piensan como humanos y quien dice que dichos sistemas actúan y piensan racionalmente, es decir, que hacen lo correcto en 
    función de su conocimiento.




    Principales áreas de la IA:
      Videojuegos: Además de poseer cada vez unos gráficos más impresionantes, están comenzando a poseer a su vez, impresionantes inteligencias artificiales. La IA en un videojuego consiste en un agente electrónico que piensa, evalúa y actúa en ciertos principios de la optimización y la coherencia con el fin de cumplir un propósito. Dos usos comunes de la IA en un videojuego son el control de los personajes no jugadores (PNJ) a los que dota de una inteligencia ficticia como en el videojuego de Nintendogs o en el juguete Tamagotchi; y la búsqueda de rutas, de la cual tenemos el ejemplo del problema del salto del caballo, backtracking:

      Consiste en que una vez dada una posición inicial en un tablero de ajedrez, se recorran todas las casillas de este utilizando los movimientos del caballo y sin repetir ninguna casilla. Cuando llegaron los ordenadores, el problema pudo resolverse mediante técnicas de IA, en concreto, manejando algoritmos de búsqueda de rutas.

      Redes Neuronales:
      Este campo pretende utilizar estructuras de datos diseñadas con el fin de imitar a las neuronas dentro del cerebro para poder reconocer y clasificar datos. Son utilizadas por ejemplo, para predecir el mercado de acciones, extraer datos de imagen a partir de información del radar, controlando coches e incluso robots.










      Algoritmos Genéticos y Programación Evolutiva: Los algoritmos genéticos (John Henry Holland, 1970) son un sub-grupo del propio campo de la programación evolutiva, la cual engloba diversas áreas de la computación inspiradas en la biología.  La programación genética en este caso consiste en la evolución de algoritmos con el fin de resolver un problema. Las soluciones a dichos problemas se codifican en genotipos, estos se manipulan y los individuos más adaptados se reproducen entre ellos obteniendo así la siguiente generación. Se repite esta secuencia hasta hallar la solución final.
      Robótica: La robótica pretende que las máquinas posean la capacidad de simular el comportamiento humano, recibiendo y procesando la información del exterior mediante su programación y sus sensores especializados. Los robots son diseñados con el fin de reducir el esfuerzo del hombre en cuanto al trabajo práctico, ya que manejan las situaciones con mayor precisión que este. 
      Clases de robots: de servicio, móviles, industriales, teleoperados y humanoides.
    Japón destaca con respecto a otros países a la hora de la fabricación de estos robots:


      Vida artificial: Consiste en la realización de comportamientos similares a la vida de un ser humano por parte de ordenadores u otros sistemas a través de modelos de simulación. Estos sistemas pretenden recrear los fenómenos biológicos en otros medios alternativos, mejorando así el entendimiento de la teoría de los fenómenos estudiados y las aplicaciones de principios biológicos en la tecnología de hardware y software de computadoras, medicina, nanotecnología, fabricación industrial, etc.
      A continuación podemos ver el ejemplo de una posible aplicación de la nanotecnología en el futuro y un curioso video relacionado con diferentes aplicaciones de esta en los fluídos:


      Filosofía: Pregunta original de Turing: "¿Pueden pensar las máquinas?"Según el funcionalismo, los estados mentales no son más que estructuras funcionales. Se dice que cuando algo tiene una función, existe una relación causa-efecto, por lo que no es necesario exactamente un cerebro para pensar. El funcionalismo computacional de Hilary Putnam considera un problema ontológico (mente-cuerpo) y entiende el funcionalismo como una versión de la metáfora del ordenador.

    A mi parecer, la inteligencia artificial es un campo muy interesante a investigar y que causa una enorme expectación. Que un sistema mediante la experiencia pueda mejorar su comportamiento y tenga conciencia de lo que es un error pudiendo evitarlo es un tema de gran interés para todos. La IA se encuentra constantemente en evolución desde hace ya mucho tiempo, y cada vez son más los descubrimientos a cerca de la capacidad de un sistema o computadora para imitar la acción humana. Pienso que si esta se emplea correctamente y sin fines amorales son muchos los beneficios que se pueden obtener, tanto a nivel nacional de cualquier país, social, laboral, moral de cada uno... Creo que el fin de la IA no es ilimitado, si es el propio ser humano el que diseña el sistema, este sistema no debe poder ir más allá del comportamiento humano. Considero imposible que una máquina creada por un hombre sea capaz de sobrepasar a este a nivel de descubrimientos y conocimientos.

    Bibliografía:
    http://razonartificial.com/inteligencia-artificial/
    http://blognitiva.blogspot.com.es/2007/06/el-funcionalismo-computacional-y-la_8914.html
    http://es.wikipedia.org/wiki/Inteligencia_artificial_(videojuegos)
    http://es.wikipedia.org/wiki/Algoritmo_genético
    http://javierdelucas.es/vidaartificial.htm
    http://www.cimac.org.mx/especiales/mujerytecnologia/lavidaartificial.html
    http://www.slideshare.net/yudhyzita/inteligencia-artificial-aplicada-a-la-robotica-13789915

    Hecho por: Elena Gómez Hernández

    La revolución tecnológica de la comunicación.

    LA REVOLUCIÓN TECNOLÓGICA DE LA COMUNICACIÓN

          Hace unos años parecía imposible que con un simple cable unido a un teléfono pudiésemos oir la voz de un emisor que se encuentra a 1000 km de ti. Hoy en día esto se puede realizar incluso sin cable. Con esto estoy haciendo referencia a la transmisión de comunicaciones por cable e inalámbricamente. Yo me voy a centrar en la comunicación inalámbrica.



          La comunicación inalámbrica o sin cables es aquella en la que el emisor y el receptor no se escuentran unidos por medio de cables, sino que se transmiten la información a través de ondas electromagnéticas. Para ello, esta onda se transmite desde la antena del emisor hasta la antena del receptor.

          Un ejemplo de comunicación inalámbrica es bluetooth. El nombre "bluetooth" es un homenaje al rey de Dinamarca y Noruega Harold Bluetooth. Se eligió este nombre debido a que, al igual que este rey quería unificar las tribus de su país, esta tecnología pretende unificar tecnologías distintas.  En mi opinión, es una relación acertada, aunque el nombre sea un poco complicado de pronunciar. El bluetooth está aplicado a diferentes sistemas:




    Es esta ocasión bluetooth sirve para dar una localización geográfica de la foto que se ha tomado con la cámara.







     Mediante bluetooth, puedes saber la posición en la que te encuentras y diferentes alternativas a seguir para llegar a un punto concreto. Frecuentemente, el gps se utiliza en coches que van a realizar trayectos de larga duración. Aún así no debemos fiarnos al completo del GPS, ya que más de una vez ha causado confusiones. Aquí dejo una parodia del principal problema del GPS.









    En el caso del móvil, además de en los anteriores, el bluetooth tiene distintas aplicaciones:
    - Manos libres.
    - Transmision de archivos multimedia.
    - Conectar el movil al ordenador.



          Podríamos mencionar más aparatos que usan bluetooth, pero estos son los más comunes y frecuentes. En resumen, y con relación a bluetooth, se puede decir que la vida es mejor con bluetooth.

          Otro aparato inalámbrico que tiene grandes mejoras evidentes es el satélite. Los satélites artificiales son aquellos puestos en órbita mediante la creación e intervención del hombre. Es un objeto que puede contener o no tripulación. El satélite se coloca alrededor de un astro con la función de adquirir información de este y transmitirla.




          La noticia más fresca del lanzamiento de un satélite es la siguiente que adjunto aquíhttp://noticiasdelaciencia.com/not/8619/china_lanza_el_yaogan_18/
          En definitiva, estamos en un mundo en el cual la comunicación está tecnificada. En mi opinión, debemos usar todo aquello que nos beneficie, pero sin abusar de ello, ya que sino llegará un momento en el que preferiremos hablar con alguien por whatsapp en vez de quedar con esa persona y mantener una conversación cara a cara.




          Toda esta información está sacada de:
    - Página 310-311 libro de texto "Ciencias para el mundo contemporáneo"
    http://es.wikipedia.org/wiki/Comunicaci%C3%B3n_inal%C3%A1mbrica
    http://www.youtube.com/watch?v=HzYnhTQL04Q
    http://www.informatica-hoy.com.ar/telefonos-celulares/Que-es-Bluetooth.php
    http://www.xatakafoto.com/accesorios/blueslr-geolocalizacion-por-bluetooth-para-las-camaras-nikon
    http://tecnologia.comohacerpara.com/n628/como-usar-el-bluetooth-del-celular.html
    http://www.misrespuestas.com/que-es-un-satelite.html
    http://noticiasdelaciencia.com/not/8619/china_lanza_el_yaogan_18/
    - "Google imágenes"

    Hecho por: Cristina Minguela Gutiérrez 1ºA.